.

.

 

.

eine Sektion des UKK-Wien

Basis-Taktik Intro

 

 Home
Über KanuPolo
Wann und Wo
Turnier-Termine
Das war 2010
Turniere 2008/09
Spieler
Press-Area
Impressum
Bilder
Technik/Taktik
Sponsoren
Österreich-Links
Links rund um .AT

Einsteiger-FAQ Polo-Regeln Schiedsrichter-Zeichen Training vor dem Spiel Basis-Taktik Intro Basis-Taktik Verteidigen Basis-Taktik Angreifen Taktik-Advanced

Alle Angaben zur Taktik (englisch) mit herzlichem Dank übernommen und adaptiert vom Clapham Canoe Club in London,
wo man etwa  hier unseren guten Frank im Tor sehen kann ;-)


Dies ist Teil 1/3 (neben Angreifen und Verteidigen) der übersetzten Zusammenfassung jener Überlegungen, die Paddy Wilkinson auf der oben verlinkten Seite veröffentlicht hat. Especially for our english-speaking friends these pages are held bilingual. Alles weitere sagt Paddy selbst:

Einleitung

Dieses Dokument ist eine Basis-Anleitung für verschieden Taktik-Varianten, die Kanupolo-Mannschaften anwenden können. Es ist nicht notwendigerweise umfassend oder völlig richtig. Ich habe meine eigenen Bezeichnungen verwendet, und andere kennen die beschriebenen Taktiken ev. unter anderen Namen. Wenn sie Fehler oder Lücken finden, mailen sie mir bitte ihre Kommentare.

Ein Team kann sich auf eine Taktik alleine beschränken, aber die meisten nutzen eine Kombination der nachstehenden Taktiken. Ich habe Teams gesehen, die sofort nach Ballverlust in die "5 player zone" gegangen sind, was eine etwas negative und langweilige Art zu spielen ist (sicherlich aber langweilig für die Zuseher!)

Gute Teams sind in der Lage, die Taktik während eines Spieles zu ändern. (z.B. von der "3 man zone" in "5 out" zu wechseln, wenn sie gegen Spielende in Ballbesitz gelangen wollen.)

Ein gut organisiertes Team wird ein Team von individuell stärkeren Spielern schlagen, das nicht als Team agiert.

Ein Team sollte gegen unterschiedliche Gegner unterschiedliche Taktiken spielen. Etwa gegen ein stärkeres Team eben eine defensivere Variante. (z.B. mit einer "5 player zone" verteidigen. Entsprechend lässt sich gegen ein schwächeres Team durchaus, etwa mit "5 out", aggressiver vorgehen.

Introduction

This document is a basic guide to some different types of tactics that can be used by teams playing canoe polo. It is not necessarily comprehensive or correct!  I have used my own naming for the various tactics and other people may know the tactics described below by other names. If you have spotted any errors or omissions then feel free to e-mail me, (Paddy Wilkinson), with your comments.

A team may choose to use one tactic only but most teams use a combination of some of these tactics described below.  I have seen foreign teams adopt a ‘5 player zone’ immediately they lose possession of the ball, which seems a bit negative and a boring way to play, (certainly boring for the spectator!).

Good teams will be able to adjust the tactics during a game (e.g. switch from ‘3 man zone’ to ‘5 out’ if they need to get possession of the ball towards the end of a game).

A team that is well organised will beat a team of individually better players that do not work as a team.

A team would be advised to play different tactics against different teams. If playing against a ‘better’ team use a more defensive tactic (e.g. 5 player zone in defence). If playing against a ‘weaker’ team then use a more aggressive tactic (e.g. ‘5 out’).

 

Nachfolgend einige Situationen, die nicht unmittelbar zu den Teilen Angriff oder Verteidigung gehören, aber nicht unterbeachtet werden sollten:

Szene: Ballbesitz-Spiel / Possession Game

Wenn das Team gegen Spielende in Führung liegt, kann es Sinn machen, einfach den Ball zu halten. Solange es den Ball hat, kann der Gegner nicht treffen. Ein erfolgloser Angriff kann dem Gegner den Ball und damit Schussmöglichkeiten bringen. (z.B. ein abgeblockter Schuss oder ein Fehlwurf)

 

Das Besitzspiel kann den Gegner zwingen, "5 out" zu spielen, um den Ball zu erlangen. Indem der Gegner aus der Verteidigung herausgelockt wird, öffnet sich ev. auch ein Loch, selber zum Schuss zu kommen.

 

Spieler (A) agiert sehr zurückhaltend und passt den Ball zu ungedeckten Spielern (z.B. B oder C). Der Ball wird einfach herumgepasst, ohne Angriffsversuch.

 

Sinnvoll nur, um den Gegner aus der Verteidigungs-Zone zu locken - oder eben, wenn man am Gewinnen ist und am Schluss nichts mehr riskieren will.

 

If your team is leading towards the end of a game it may be worth playing a ‘possession’ game. By retaining possession of the ball your team is denying the opposition team the ability to score. An unsuccessful attack by your team may give the opposition the ball and thereby the ability to score, (e.g. a blocked shot or a missed shot will lead to possession of the ball going to the opposition team).

This tactic may force the opposition to play ‘5 out’ in order to retain possession. By drawing the opposition players out from defence you may create an opening for your team to score.

 Player A retreats and passes the ball to any unmarked player on his team (e.g. B or C). The ball is just passed around at the back with no attempt to attack the opposition goal. Only do this if winning or trying to draw the opposition team from zone defence.

Szene: Spieler ausgeschlossen / Player(s) sent off

Ein Gegenspieler wurde wegen gelber oder roter Karte ausgeschlossen, so dass das Team nun zu fünft gegen vier Gegner spielt.

Wenn das Gegenteam den Ball hat, sollte sofort die numerische Überlegenheit genützt, und alle Gegner eng gedeckt werden.

Das ähnelt sehr dem "5 out"-Spiel, nur dass das Team noch einen freien Spieler hat (A). Dieser deckt das Hinterfeld ab, falls sich ein Gegner losreißen kann.

Das Gegenteam muss nun ein Besitz-Spiel aufziehen, und jeder von ihnen muss versuchen, seinen Bewacher los zu werden.

Wenn der Ball verloren geht, muss das Gegenteam in Zonenverteidigung gehen, da sie nicht alle Angreifer decken können.

 An opposition player has been sent off for foul play, (i.e. red or yellow carded),

so red team has 5 players on the pitch against 4 black team opposition players.

If the opposition team (black) has possession of the ball, then red team should immediately use their numerical advantage to mark each of the opposition players tightly.

This is similar to playing ‘5 Out’ except that red team has one spare player (A).

Player A covers the back in case one of the opposition players breaks free from marking player.

The opposition team (black) needs to play a ‘possession’ game and each of the

opposition players should try to lose their marking players. If possession of the ball is lost then black team should drop into a zone defence as it has insufficient numbers to mark all the red players.

 

 

Szene: Ein-/Frei-Würfe / Taking throws


Wenn der Ball aus dem Spiel geht oder der Schiedsrichter pfeift, sollte jeder Spieler rasch auf die Veränderungen reagieren. (z.B. war der Gegner im Angriff, und es wurde ein Freiwurf gegen sie gepfiffen: Dann muss das Team rasch von Verteidigung auf Angriff umschalten. Den Schiedsrichter beachten und entsprechend reagieren - rasch.

Ein Ball-Out sollte nicht als Ruhepause benutzt werden, sondern um in die erforderliche Position zu kommen. (z.B. wenn das Gegenteam in Ballbesitz kommt sofort zurück kommen oder einen Gegner decken.

Immer auf einen schnellen Konter trachten, wenn das Team gerade in Ballbesitz gekommen ist. Entsprechend immer auf die umgekehrte Situation achten, wenn der Gegner den Ball erlangt.

Nicht vergessen, den Ball vor einem (gepfiffenen) Wurf zu präsentieren, sonst wird man seinerseits vom Schiedsrichter abgepfiffen, und der Ball geht für das Team verloren.


When the ball goes out of play or the whistle is blown by a referee each team member should react quickly to the change in play, (e.g. If the opposition were attacking and a free throw has been awarded against them, then your team has gained possession and you should change quickly from defending to attack). Look at the referee and
see the signal that is being displayed and react quickly accordingly.

Do not use ball out of play as a resting period but use it to get into position for attack or defence as need be. (e.g. If the opposition team has gained possession of the ball then drop back immediately or mark an opposition player).

Always look for a ‘quick break’ if your team has just gained possession of the ball.Likewise try to cover any ‘quick break’ by the opposition team when they gain possession.

Don’t forget to present the ball when taking the throw or you will be blown up by the referee and lose possession for your team!

Szene: Torhüten / Goalkeeping

Das Team hat ev. einen Spieler, der sich auf das Torhüten spezialisiert hat, oder einige Spieler können während eines Spieles diese Position einnehmen. Jeder Spieler sollte, wenn es nötig ist, fähig sein, das Tor zu hüten. (z.B. wenn der Spezialist ausgeschlossen oder verletzt wird). Es macht Sinn, wenn der beste Torhüter auch die meiste Zeit im Tor spielt.

Torhüten ist mehr als Schüsse abwehren!

Der Torhüter sollte auch schnell den Ball ergattern können und präzise Passes auf größere Weiten zu werfen. Der Torhüter muss bei Balleroberung rasch entscheiden, ob ein schneller Konter möglich ist, oder das Spiel von hinten aufgebaut wird. Er muss auch den Ball gut halten können, wenn der Gegner "5 out" spielt und eng deckt.

Der Torhüter sollte nicht das ganze Spiel über unter dem Tor sitzen, sondern an Angriffen teilnehmen, indem er den Ball von hinten bringt, und für Rückpasses bereit steht.

Grundsätzlich sollte der Torhüter nicht weiter vorrücken als zwischen Feldmitte und der gegnerischen 6-Meter-Linie während eines Angriffs.

Der Torhüter und andere Verteidiger, die während eines Angriffs das Hinterfeld abdecken, dürfen niemals erlauben, dass ein Gegner zwischen sie und das Tor gelangt. Wenn der Ball verloren geht, kann der Gegner mit einem schnellen Konter punkten.

Your team may have a player who specialises in goalkeeping or alternatively a few players may play in this position during a game. Any player in a team should be capable of playing in goal if need be, (e.g. a specialist goalkeeper may get sent off or be injured). It makes sense to have your best goalkeeper acting as goalkeeper most of the time.

There is more to goalkeeping than just blocking shots!

The goalkeeper should also be able to retrieve the ball quickly and be able to pass accurately over long distances. The goalkeeper needs to decide quickly when possession of the ball is gained, whether a ‘quick break’ is possible or whether to ‘Build up from the back’. The goalkeeper also needs to be comfortable in possession of the ball if the opposition are playing ‘5 Out’ and marking tightly.

The goalkeeper should not just sit under the goal for the entire game, but should participate in attacks by bringing the ball up from the back and being available for a pass back from team-mates. In general the goalkeeper should not go much further up the pitch than between halfway and the opposition 6-metre line during an attack against the opposition goal.

The goalkeeper and other defending player who are covering the back during an attack should never allow opposition players to get ‘goalside’ of them. Possession of the ball may be lost and opposition could score from a ‘Quick Break’

 

Bei Fragen oder Unklarheiten im Zusammenhang mit dieser Website wenden Sie sich bitte an webmaster@kanupolo.at